Die Konfiguration des Zeilenpuffers der Konsole von Windows (Die Konfiguration des Zeilenpuffers der Konsole von Windows), lesson, page 724667
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Stefan Ram
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Die Konfiguration des Zeilenpuffers der Konsole von Windows 

Auf der Dialogseite „Layout“ des Eigenschaftendialogs der Konsole können einige Einstellungen  vorgenommen werden.

Normalerweise können die vorgegebenen Einstellungen aber einfach unverändert belassen  werden. Daher kann diese Lektion beim ersten Lesen des Kurses auch übersprungen  werden.

Die Fensterpuffergröße

Die Konsole speichert vom Bediener eingegebene oder von Programmen ausgegebene Zeilen in einem Pufferspeicher  ab.

Unter „Fensterpuffergröße“ kann die Größe  dieses Zeilenspeichers festgelegt werden.

Ein großer Speicher kann den Nachteil haben, den für andere Zwecke noch verfügbaren Speicher zu reduzieren  und die Ausgabe etwas zu verlangsamen.

Das Umbrechen

Falls bei den Einstellungen das Umbrechen von Zeilen kontrolliert werden kann, so sollte dies deaktiviert  werden, falls eine Aufteilung langer Zeilen auf mehrere kürzere Zeilen verhindert  werden soll.

Die Breite

Zeilen, die breiter sind als der hier festgelegte Wert sind, werden vor dem Abspeichern auf mehrere kleinere Zeilen aufgeteilt. Falls diese Aufteilung nicht  erwünscht sein sollte, kann hier ein Wert eingetragen werden, der dann größer als die längste erwartete Zeile sein sollte.

Die Höhe

Die Höhe  des Puffers bestimmt die Anzahl der abgespeicherten Zeilen. Eine große Höhe macht es wahrscheinlicher, daß ausgegebene Zeilen sich bei Bedarf auch dann noch im Puffer finden lassen, wenn nach ihnen schon viele weitere Zeilen ausgegeben wurden.

Die Fenstergröße

Der auf dem Bildschirm sichtbare Ausschnitt des Fensterpuffers kann kleiner als der Fensterpuffer sein. Horizontale und vertikale Bildlaufleisten erlauben es dann, den angezeigten Ausschnitt des Fensterpuffers zu wählen.

Unter „Fenstergröße“ kann die Größe des auf dem Bildschirm sichtbaren Ausschnitts des Fensterpuffers eingestellt werden. Die Fenstergröße paßt sich dieser Einstellung an.

Die Werte sollten so groß sein, daß die gesamten Fläche des Bildschirms gut ausgenutzt wird (dazu kann das Konsolenfenster aber auch einfach maximiert werden).

Die Fensterposition

Hier kann die anfängliche Position  des Fenster auf dem Bildschirm festgelegt werden. Dabei gibt der Wert „Links“ an, wie weit das Fenster nach rechts  verschoben sein soll, und der Wert „Oben“, wie weit es nach unten  verschoben sein soll.

 

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