Schreiben Sie eine Zauberrolle, die versucht, eine vom Bediener ausgedachte Zahl zu erraten.
Der Bediener soll sich eine Zahl zwischen 0 und 99 denken.
Die Zauberrolle kann den Bediener dann nach einer Zahl fragen, und der Benutzer muß eingeben „zu gross“, „zu klein“ oder „richtig“.
Die Zauberrolle soll den Bediener dann so lange nach einer Zahl fragen, bis es die gedachte Zahl erraten hat.
Hierbei sollte die Zauberrolle versuchen, mit möglichst wenigen Fragen zum Ziel zu kommen.
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Umgekehrtes Zahlenraten in Python
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