Das Dereferenzieren in C++ (Das Dereferenzieren in C++), Lektion, Seite 723185
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Stefan Ram
C++-Kurs

Der Objektoperator in C++ 

Der unäre Präfixoperator »*« wird hier Objektoperator  genannt.

Ist A  die Adresse eines Objektes O, so ist *A  das Objekt O.

Daraus folgt:

&O  ist die Adresse des Objektes O, also ist *&O  das Objekt O.
main.cpp

#include <iostream>
#include <ostream>
#include <string>

int main()
{ auto i { 26 };
::std::cout << *&i << '\n'; }

Protokoll
26

Da der komplexer Ausdruck (ein Operatorausdruck) »*&i« für ein Objekt steht, kann er auch auf der linken  Seite des Gleichheitszeichen stehen.

main.cpp

#include <iostream>
#include <ostream>
#include <string>

using namespace ::std::literals;

int main()
{ auto i { 26 }; *&i = 53;
::std::cout << i << "\n"s; }

Protokoll
53

Ein Ausdruck, der ein Objekt angeben kann, wird auch hier auch Objektausdruck  genannt. Alles, was auf der linken Seite des Zuweisungsoperators »=« stehen kann, ist ein Objektausdruck.

In den obigen beiden Programmen sind »i« und »*&i« Objektausdrücke. Der Adressausdruck »&i« ist jedoch kein  Objektausdruck.

Man sagt auch, daß der Objektoperator »*« seinen Operanden dereferenziere. Daher nennen wir *A  auch den Referenten der Adresse A .

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