Die leere Anweisung in C++
Die leere Anweisung ist eine Anweisung ohne Wirkung. Sie wird verwendet, wenn an einer Stelle eines Programms eine Anweisung angegeben werden muß, aber keine weitere Wirkung gewünscht ist. Sie kann in C++ durch ein Semikolon geschrieben werden. Es handelt sich hierbei syntaktisch um eine Auswertungsanweisung 〈expression-statement 〉, bei welcher der Ausdruck 〈expression 〉 weggelassen wurde.
- 〈expression-statement 〉 ::=
- [〈expression 〉] ";".
Das folgende Beispielprogramm verwendet die leere Anweisung. Es macht nichts. Die leere Anweisung ist in diesem Programm überflüssig, später werden wir aber auch Programmbeispiele kennenlernen, in welchen die leeren Anweisung hilfreich ist.
empty.cpp
int main(){ ; }
- Bedingte Ausführung
Der folgende Programmteil soll den Text "a" nur dann ausgeben, wenn der Ausdruck "x < 12" dem Ausdruck "true" gleichwertig ist.
Steuerung einer Anweisung [Struktogramm]
.-------------------------------------.
| Ist x < 12 ? |
| |
| Ja | Nein |
|--------------------|----------------|
| Gib "a" aus | |
'-------------------------------------'
- Wieso funktioniert das nicht?
- Was geschieht stattdessen wirklich?
- Wie könnte die angestrebte Funktionalität erreicht werden?
Steuerung einer Anweisung
if( x < 12 );
std::cout << "a";