Ausdrücke
Ein großes Programm besteht aus vielen kleinen Programmen.
Einige dieser kleinen Programme werden als Ausdrücke bezeichnet.
Ein Ausdruck ist eine Folge von Schriftzeichen, die nach bestimmten Regeln aufgebaut ist.
Beispielsweise sind »"Hallo, Welt!"« und »"Musik"« Ausdrücke (einschließlich der Anführungszeichen »"«), während »"Musik« kein Ausdruck ist, da bei »"Musik« eine Regel verletzt wurde, die bei mit einem Anführungszeichen »"« beginnenden Ausdrücken ein weiteres Anführungszeichen »"« am Ende verlangt.
- ein Ausdruck
"Hallo, Welt"
- kein Ausdruck
"Hallo, Welt
Die Quelltextbeschreibung
Der Begriff „Ausdruck“ wird verwendet, um Quelltext zu beschreiben.
Man kann also sagen, daß es sich um einen Begriff zur Quelltextbeschreibung handelt.
Fachsprachlich wird dies auch so formuliert: Ausdrücke sind Entitäten des Quelltextmodells.
Dabei versteht man unter einem „Modell“ eine Beschreibung einer Sache (hier: des Quelltexts) und unter einer Entität etwas, über das in der Beschreibung gesprochen wird (also eine von einem in der Beschreibung verwendeten Begriff bezeichnete Sache).
Das Quelltextmodell ist also die Beschreibung des Aufbaus des Quelltextes.