Abbruch von Schleifen (Abbruch von Schleifen), Spiel, Seite 724463
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Stefan Ram
Python-Kurs (leicht)

Abbruch von Wiederholungen in Python 

Der break-Zauber bewirkt den vorzeitigen Abbruch einer Wiederholung.

Zauberrolle

from itertools import *
from random import *
from time import *
from turtle import *
from winsound import *

for i in range( 10 ):
if i > 3:
break
print( i )

Ausgabe
0
1
2
3

Schreiben Sie eine Zauberrolle, die den Benutzer immer wieder nach einer Zahl fragt und deren Quadrat ausgibt. Falls der Benutzer jedoch die Zahl 0 eingibt, soll die Wiederholung enden.

 

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